第973章 市场与艺术的平衡(1 / 2)

皮克斯工作室打造的动画长片,一贯偏于成人向,受众群体年龄更大一些,而不是那些小学生。

这方面罗南可以说深有体会,最为典型的就是太平洋对岸皮克斯动画长片的反响,没有最差,只有更差。

皮克斯工作室的动画电影,在太平洋对岸就没有一部市场反响好的。

即便大名鼎鼎的玩具总动员、海底总动员和机器人瓦力等等,也总出现一种曲高和寡的态势。

罗南也没指望皮克斯动画工作室的作品,能从相对论娱乐的手里,在太平洋对岸有爆发。

那明显不可能。

两边动画市场天差地别的实际情况,决定了这一切。

太平洋对岸的电影市场上,动画片是名副其实的幼儿消费品,成年人很少进影院去看动画长片。

偏偏皮克斯工作室的动画长片,从来都不是拍给幼儿群体看的,年龄稍小的观众群体也看不懂。

成人化的主题或者内容,可以说是皮克斯动画电影在太平洋对岸水土不服的主要原因。

约翰拉塞特不止一次对罗南说过,皮克斯工作室希望给更多观众带来欢乐,而不是仅仅给孩子欢乐。

相比之下,曾经的照明娱乐和梦工厂动画工作室,以低龄、卖萌、合家欢路线取胜,太平洋对岸的观众明显更加买账。

罗南大致有过印象,好像到了2010年以后,皮克斯动画工作室也没有任何一部作品,太平洋对岸的票房能够上亿。

这里的单位是软妹币。

对于横扫全世界电影市场的皮克斯工作室来说,这似乎有点不可思议。

但这就是市场的差异性。

皮克斯工作室的这帮人,以约翰拉塞特、安德鲁斯坦顿、布拉德伯德、彼得道格特和李昂克里奇为代表,他们的思想并不顽固,也不是纯粹的艺术理想主义者,深深懂得把握市场与艺术的平衡。

这部超人总动员可谓其中的典型。

蜘蛛侠和x战警大热,蝙蝠侠开战时刻又大获成功,布拉德伯德和皮克斯工作室敏锐的把握到了超级英雄题材潜在的巨大市场,确定了超人总动员这个项目。

但这不是简单的将超级英雄故事动画化。

如果要用一句话来形容超人总动员,或许这一句最为合适一场用动画包装的中年危机。

好莱坞生产商业电影的原理与万花筒差不多,翻来覆去就那么几张纸片,不过稍微转一转,就变出一个新花样,永远让人目不转睛。

以超级英雄为主人公的电影是好莱坞近几年热卖的类型片之一,超人总动员乍看上去眼花缭乱、气象万千,但仔细回味之后,不难发现它也是漫画英雄片这个万花筒变出的新花样,因为那里装的小纸片仍然不外乎“具有超能力的英雄”“阴谋”“坏蛋”“英雄受困”“邪不压正”。

超人总动员只不过动了动对超人的理解,故事便焕然一新。

你以为超人没有烦恼实际上超人比普通人还烦

看过这部影片的人都不难发现,尽管其中有三个孩子,貌似也很搞笑,但超人总动员真不是给孩子看的动画电影。

这足够有新鲜度的故事,加上皮克斯的技术能力和品牌效应,带来的自然是成功。

超人总动员如同皮克斯工作室过往所有的动画长片一样,口碑只能用爆棚来形容。

首映式结束之后,cea sre公布的数据显示,现场观众为影片平均打分为“a”,权威媒体综合评价tacritic收录四十二家媒体平均打分90分。

使馆影业发行的影片,在烂番茄上面也难得有了较为正面的反响,在烂番茄收集到的60多篇影评人影评当中,好评率高达百分之九十七。

相比之下,idb的评分稍微低一点,超人总动员上映首日之后,idb只有85分。

不过,这样的口碑足以保证超人总动员拥有足够强大的市场竞争力。

哪怕同一个周末上映的影片当中,还有一部超级力作由索尼哥伦比亚影业发行的最新一部邦德电影007大战皇家赌场。

这是皮尔斯布鲁斯南推出詹姆斯邦德系列之后,最新一部的007电影,新任邦德还是曾经的丹尼尔克雷格。