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“据我所知。”斯皮尔伯格充满疑惑“公主动画工作室的核心团队,来自迪士尼动画工作室。迪士尼动画多少年没有出色的作品了这些年,迪士尼动画的招牌,一直靠皮克斯工作室支撑。”
杰瑞弗卡森伯格在离开迪士尼之前,一直是迪士尼动画工作室的直接负责人,他缓缓说道“迪士尼动画工作室之前确实遇到了问题,但只要给予足够的时间和资源,以迪士尼动画工作室的底蕴,用不了多长时间,就能重新崛起。”
斯皮尔伯格没有插话,而是听卡森伯格继续说下去“迪士尼动画工作室的底蕴是什么其实由两部分构成,一部分是那些经典动画长片,另一部分是迪士尼动画工作室多年来打造的制作团队,也就是克里斯巴克的团队,他们是迪士尼动画的传承者,也是迪士尼动画制作最为核心的力量。”
听到这话,斯皮尔伯格渐渐明白了卡森伯格的意思“现在这支力量却落到了相对论娱乐和罗南安德森手里。”
“迪士尼动画工作室失去了这支团队,等于丢掉了传承和制作方面的灵魂”杰瑞弗卡森伯格一手打造出了迪士尼动画工作室巅峰,看得非常通透“这支团队是我一手创立并且带出来的,克里斯巴克等人的能力和实力如何,没有人比我更清楚,只要有一个良好的创作环境,他们一定能重铸辉煌。可惜,等我意识到挖他们的机会到来时,他们已经去了相对论娱乐。”
斯皮尔伯格说道“迪士尼动画未来堪忧”
卡森伯格极其认真的点头说道“可能未来十几二十年都很难再崛起,罗南安德森好像非常了解华特迪士尼,拿到迪士尼经典动画长片的真人电影授权我暂时看不明白,但趁迪士尼内乱挖走克里斯巴克等数百人的核心团队,却抽走了迪士尼动画工作室的灵魂”
斯皮尔伯格还是第一次听卡森伯格如此说,面色也变得异常严肃“未来的动画电影格局”
卡森伯格没有任何迟疑,以斩钉截铁般的语气说道“相对论娱乐将在动画电影市场一家独大,这一点毫无疑问”
这话,斯皮尔伯格生不出一点想要反驳的心思。
即便梦工厂动画工作室有怪物史莱克系列,仍然比不上皮克斯工作室。
何况,相对论娱乐的动画业务,不止是一个皮克斯。
好在怪物史莱克3之后,梦工厂动画工作室就真的属于梦工厂了。
罗南早早的进了影厅,这部怪物史莱克3将是相对论娱乐与梦工厂动画工作室分手前的最后一次狂欢。
虽然使馆影业发行的梦工厂动画工作室影片的周边版权会一直延续到2008年年底,但从这一部电影之后,使馆影业不再承担梦工厂动画工作室的发行业务。
作为发行公司,拿走发行影片一半的利润是常态。
这几年,使馆影业在梦工厂动画工作室发行业务上的利润,主要来自怪物史莱克系列、鲨鱼帮和马达加斯加等影片,线上线下的净利润超过五亿美元。
发行业务不是一般赚钱,这还是当年为了争取到发行权,使馆影业开出的发行条款较为优厚的关系。
那种发行方极度压榨制作方的合约,最为典型的就是华特迪士尼和皮克斯工作室,制作方哭都没有地方哭。
不仅绝大部分利润被发行方拿走,甚至连影片版权都要归发行方所有。
怪物史莱克也来到了传统电影三部曲的完结之篇,史莱克需要捍卫遥远王国。
这对一个没责任感的怪物来说,非常要命。
要说这个动画世界最没有责任感的家伙,史莱克是第二,没人敢称自己是第一
想让这只混身都散发着沼泽臭气的绿色妖怪担负一个国家的命运简直比做梦还难,他巴不得在沼泽地里过一辈子与世无争的日子。
在第一部中,史莱克和菲奥纳相爱结婚;到了第二部,史莱克拜见岳父岳母大人,学习如何处理家庭关系。
这一部,史莱克需要扛起遥远王国的重担。
用杰瑞弗卡森伯格的话来说,史莱克是时候应该负担起一个成年人的责任了。
前两部怪物史莱克在全世界制造了大量的“绿粉”,其中包括非专业的影迷,也有专业的电影人士。
两部影片在票房上总收入超过14亿美元,使馆影业还通过各种线下渠道,在全世界各地卖出了9000多万套dvd。
这为第三部带来了庞大的粉丝群体。
在恶搞无极限的模式下,怪物史莱克3从上映第一天起,就引爆了整个北美电影市场。
这部影片北美开画首日,即创造了4234万美元的动画电影单日票房纪录
或许两部电影之后,观众与媒体习惯了这种对于传统童话的恶搞,也或许是在拍摄制作过程中,将更多精力放在了恶搞上面,导致剧情过于单薄,怪物史莱克3的口碑并不好。
甚至上映首日之后,这部影片的idb评分只有62分。