王小葱现在是越玩越是兴奋。
这种爽快的感觉,相信玩过游戏的人都深有体会。
被技术远超自己的大神给虐了,就会非常绝望,甚至黯然之下离开这个游戏。例如cs就是非常讲究技术,你打不过技术高手就是打不过技术高手,所以cs后来就留下了一些技术过硬的高手形成一个小圈子,大部分玩家技术无法提升之后游戏体验就会很差,退出就是理所当然的事了。
而cf这款品质非常一般的游戏,经过企鹅公司一年的反复修改,走了一条和cs截然相反的道路,企鹅公司就是要做一款限制高手技术,让普通的菜逼玩家也有很好游戏体验的射击游戏。
于是cf这款游戏的人气爆表,成为三亿小学生的梦想,888的火麒麟恐怖如斯,为企鹅公司吸金无数。
同理的还有魔兽争霸3,这款游戏是一切推塔类游戏的鼻祖,但其设定复杂,操作繁琐,对技术要求也非常之高,因此逼退了不少普通玩家。此后的刀塔就是在魔兽争霸3基础上的简化,结果大获成功。
然而刀塔的设计师们意见又产生了分析,一部分设计师认为刀塔已经足够简化,再简化下去游戏的竞技性就会荡然无存。另一批游戏设计师则认为,只有把游戏简化到小学生都能上手的程度,这款游戏才会真正的大获成功。
于是坚持为小学生服务的设计师组建了拳头公司,创作了英雄联盟,这款游戏的火爆不用多说,在很长一段时间,就可能是绝地求生出来之前,英雄联盟绝对是网吧之中上座率最高的游戏,没有之一。哪怕现在英雄联盟已经开始走下坡路了,但是瘦死的骆驼比马大,英雄联盟的人气依旧非常火爆。
由此可见,游戏最重要的是要适应玩家,而在竞技的时候,你的竞技水平也要适应你的对手,这样才能够让你的对手玩的兴奋。如果你的水平大大超过了你的对手,打你的对手就是虐菜的话,那么你的对手肯定会气愤退游,因为天生就是受虐狂的人可能有,但大部分人都不会这么犯贱。
但是你的竞技水平也不能远远低于你的对手,让你的对手把你虐菜,那样的话,你的对手或许一开始很爽,时间一久,审美疲劳,就觉得和你玩没什么意思了。
你的技术,你的层次,必须和你的对手旗鼓相当,双方你来我往斗的互有胜负,这样才会精彩,两个人也都能够玩的快乐。
大部分有托的网络游戏都是这种套路,你新建一个号,就会遇到比你高一点点的对手挑衅你,杀死你,你一怒之下充钱把他反杀。他也仿佛充钱,再度杀你。这梁子结下来,你们就是不死不休,互斗几个回合,终于你的钱包更胜一筹,把他彻底击败。
正当你洋洋得意于自己的胜利的时候,这个时候又另一个比你高一点点的人抢你的boss,杀你的人践踏你的尸体,骂你是傻逼。你气不气但是短时间提升实力,就只有充钱
于是你充了钱,又和这个人纠缠几个回合,然后彻底打败这个人,但你又遇到了新的旗鼓相当的对手。总之一群托就诱导你一步步的充钱,当你醒悟过来自己被机器人给耍猴的时候,不知不觉间已经大把钱充进去了,退又不可能给你退,你也只能吃着泡面勒紧裤腰带,流泪眼里后悔自己的冲动性消费。
这其实也是一种利用人性的心理战术,其实以王小葱的聪明,未必内心深处不知道杨小天在投其所好,利用心理战术博取他的好感。但是杨小天是什么身份的人那是身份和他王小葱对等的人被比自己差的人用上了这种心理战术的话,王小葱只会觉得耻辱,但是被和自己差不多的人利用心理战术,那就不是耻辱,而是一种暗爽了
说白了就是被普通人吹捧,早已经没感觉,但是被和自己同等级的人捧一捧,就会非常非常的爽。